Consideraciones generales
- los equipos estarán conformados por tres o cuatro jugadores/as cada uno.
- un equipo resulta ganador del partido cuando anota más goles que el contrario.
- el arbitraje puede ser simple o cooperativo. De ser simple, un árbitro tomará todas las decisiones. En caso de ser cooperativo, las decisiones arbitrales las tomarán todos los jugadores. De no llegar a un acuerdo, se puede hacer suelte libre o de lo contrario contar con alguna persona que esté observando el partido y que dirima en estas situaciones.
- antes de comenzar cada partido, se debe revisar que todas las paletas tengan su goma de protección en buen estado.
Gol colectivo
- El gol colectivo vale tres puntos, ocurre cuando un equipo marca un gol habiendo pasado la pelota por todos sus jugadores, y sin interrupciones del equipo contrario.
La jugada de pelota muerta
Si la pelota permanece sobre la superficie de juego (sin botar) ya sea en movimiento o en reposo, el partido se detiene, reanudándose mediante una jugada de pelota muerta a favor del equipo que no haya tocado la pelota por última vez. La ejecución de la jugada es la siguiente: el jugador deberá levantar la pelota de la superficie de juego con la mano que no sujeta la paleta y posteriormente la deberá lanzar hacia atrás o hacia el costado. Los jugadores del equipo contrario no podrán interceptar el lanzamiento y deberán estar ubicados a una distancia no menor a 2 metros del ejecutante.
Conducta del jugador
El jugador debe:
- transportar la pelota en su paleta únicamente mediante botes, no siendo válido botarla contra el piso. Solo es permitido botar la pelota contra el piso cuando ésta se encuentre a menor altura que la rodilla del jugador que se propone tomar posesión de la pelota.
- realizar un movimiento corto con la paleta en caso de ocurrir una pelota aérea dividida o en un intento de tiro a la meta habiendo otro jugador a menos de un metro de distancia.
El jugador no debe:
- utilizar lenguaje obsceno, molesto o irrespetuoso con su equipo, el equipo contrario, árbitros o cualquier persona que se encuentre por fuera del juego.
- promover conductas antideportivas.
- poner en peligro a otros jugadores por usar la paleta de manera irresponsable.
- utilizar su cuerpo de manera intencional para interrumpir el juego.
- transportar la pelota sobre su paleta sin botes.
Otras reglas
- La superficie de juegotiene 25m de largo y 15m de ancho y puede ser de césped, parquet, cemento, arena firme o cualquier otro terreno que permita el bote adecuado de la pelota.
- Las metas son cuadradas con 75cm de lado, son colocadas arriba de soportes a 1,8 metros de altura sobre el suelo, a 3,5 metros de la línea de fondo y equidistantes de las líneas de banda.
- La pelota es de goma no maciza, de 5 cm de diámetro, perforada uniformemente con 26 pequeños agujeros, de color amarillo o azul dependiendo del color de la superficie sobre la que se juegue, tiene un peso de 34 gramos.
- La paleta es de madera con un mango de goma y lleva alrededor del borde una goma de protección la cual es necesaria para evitar golpes fuertes en la marca. Su peso no debe exceder los 310 gramos.
- El partido tiene una duraciónde dos períodos de 30 minutos cada uno y con un entretiempo de 10 minutos, luego del cual debe realizarse el cambio de cancha.
- El jugador o la pelota esta fuera del juegocuando toca el suelo que esta fuera de la superficie de juego.
- Un gol se marcará si la pelota pasa por dentro de la meta traspasando completamente los postes y los travesaños.
- Se concederá un tiro librea favor del equipo contrario si el jugador: retiene o golpea al adversario o a su paleta antes de hacer contacto con la pelota, pone en peligro al adversario, golpea con intención la pelota con cualquier parte del cuerpo excepto la mano que sujeta a la paleta, deja en reposo la pelota sobre la paleta o sobre el suelo.
- Para realizar un tiro libre, un saque de fondo, un saque de bandao un tiro de esquina el ejecutante debe proceder de la siguiente forma: tendrá la pelota en la mano que no sujeta la paleta, luego lanzará la pelota al aire y por último la golpeará con su paleta. En todos los casos los jugadores del equipo contrario deberán estar ubicados a una distancia no menor a 2m del ejecutante.